PHP 不仅限于只产生 HTML 的输出,还可以创建及操作多种不同格式的图像文件。PHP提供了一些内置的图像信息函数,也可以使用GD函数库创建新图像或处理已有的图像。目前GD2库支持GIF、JPEG、PNG和WBMP等格式。此外还支持一些FreeType、Type1等字体库。
JPEG 是一种压缩标准的名字,通常是用来存储照片或者存储具有丰富色彩和色彩层次的图像。这种格式使用了有损压缩。
PNG 是可移植的网络图像,对图像采用了无损压缩标准。
GIF 原义是“图像互换格式”,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式 。
在PHP中创建一个图像应该完成如下所示的4个步骤:
1.创建一个背景图像(也叫画布),以后的操作都基于此背景图像。
2.在背景上绘制图像轮廓或输入文本。
3.输出最终图形
4.释放资源
imagecreate -- 新建一个基于调色板的图像
resource imagecreate ( int x_size, int y_size )
本函数用来建立空新画布,参数为图片大小,单位为像素 (pixel)。支持256色。
imagecreatetruecolor -- 新建一个真彩色图像
resource imagecreatetruecolor ( int x_size, int y_size )
新建一个真彩色图像画布 ,需要 GD 2.0.1 或更高版本,不能用于 GIF 文件格式。
imagedestroy -- 销毁一图像
bool imagedestroy ( resource image )
imagedestroy() 释放与 image 关联的内存。
imagecolorallocate -- 为一幅图像分配颜色
语法:int imagecolorallocate ( resource image, int red, int green, int blue )
imagecolorallocate() 返回一个标识符,代表了由给定的 RGB 成分组成的颜色。red,green 和 blue 分别是所需要的颜色的红,绿,蓝成分。这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF。imagecolorallocate() 必须被调用以创建每一种用在 image 所代表的图像中的颜色。
生成图片
imagegif -- 以 GIF 格式将图像输出到浏览器或文件
语法:bool imagegif (resource image [,string filename] )
imagejpeg -- 以 JPEG 格式将图像输出到浏览器或文件
语法:bool imagejpeg (resource image [,string filename [, int quality]] )
imagepng -- 以 PNG 格式将图像输出到浏览器或文件
语法:bool imagepng (resource image [,string filename] )
imagewbmp -- 以 WBMP 格式将图像输出到浏览器或文件
语法:bool imagewbmp (resource image [, string filename [, int foreground]] )
绘制图像
imagefill -- 区域填充
语法:bool imagefill(resource image,int x,int y, int color)
imagefill() 在 image 图像的坐标 x,y(图像左上角为 0, 0)处用 color 颜色执行区域填充(即与 x, y 点颜色相同且相邻的点都会被填充)。
imagesetpixel -- 画一个单一像素
语法:bool imagesetpixel ( resource image, int x, int y, int color )
imagesetpixel() 在 image 图像中用 color 颜色在 x,y 坐标(图像左上角为 0,0)上画一个点。
imageline -- 画一条线段
语法:bool imageline ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color )
imageline() 用 color 颜色在图像 image 中从坐标 x1,y1 到 x2,y2(图像左上角为 0, 0)画一条线段。
imagerectangle -- 画一个矩形
语法:bool imagerectangle ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int col )
imagerectangle() 用 col 颜色在 image 图像中画一个矩形,其左上角坐标为 x1, y1,右下角坐标为 x2, y2。图像的左上角坐标为 0, 0。
imagefilledrectangle -- 画一矩形并填充
语法:bool imagefilledrectangle ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color )
imagefilledrectangle() 在 image 图像中画一个用 color 颜色填充了的矩形,其左上角坐标为 x1,y1,右下角坐标为 x2,y2。0, 0 是图像的最左上角。
imagepolygon -- 画一个多边形
语法:bool imagepolygon ( resource image, array points, int num_points, int color )
imagepolygon() 在图像中创建一个多边形。points 是一个 PHP 数组,包含了多边形的各个顶点坐标,即 points[0] = x0,points[1] = y0,points[2] = x1,points[3] = y1,以此类推。num_points 是顶点的总数。
imagefilledpolygon -- 画一多边形并填充
语法:bool imagefilledpolygon ( resource image, array points, int num_points, int color )
imagefilledpolygon() 在 image 图像中画一个填充了的多边形。points 参数是一个按顺序包含有多边形各顶点的 x 和 y 坐标的数组。 num_points 参数是顶点的总数,必须大于 3。
imageellipse -- 画一个椭圆
语法:bool imageellipse ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int color )
imageellipse() 在 image 所代表的图像中画一个中心为 cx,cy(图像左上角为 0, 0)的椭圆。w 和 h 分别指定了椭圆的宽度和高度,椭圆的颜色由 color 指定。
imagefilledellipse -- 画一椭圆并填充
语法:bool imagefilledellipse ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int color )
imagefilledellipse() 在 image 所代表的图像中以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)为中心画一个椭圆。w 和 h 分别指定了椭圆的宽和高。椭圆用 color 颜色填充。如果成功则返回 TRUE,失败则返回 FALSE。
imagearc -- 画椭圆弧
bool imagearc ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int s, int e, int color )
imagearc() 以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)为中心在 image 所代表的图像中画一个椭圆弧。w 和 h 分别指定了椭圆的宽度和高度,起始和结束点以 s 和 e 参数以角度指定。0°位于三点钟位置,以顺时针方向绘画。
imagefilledarc -- 画一椭圆弧且填充
bool imagefilledarc ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int s, int e, int color, int style )
imagefilledarc() 在 image 所代表的图像中以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)画一椭圆弧。如果成功则返回 TRUE,失败则返回 FALSE。w 和 h 分别指定了椭圆的宽和高,s 和 e 参数以角度指定了起始和结束点。style 可以是下列值按位或(OR)后的值:
IMG_ARC_PIE IMG_ARC_CHORD
IMG_ARC_NOFILL IMG_ARC_EDGED
在图像中绘制文字
imagestring -- 水平地画一行字符串
语法:bool imagestring ( resource image, int font, int x, int y, string s, int col )
imagestring() 用 col 颜色将字符串 s 画到 image 所代表的图像的 x,y 坐标处(这是字符串左上角坐标,整幅图像的左上角为 0,0)。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置字体。
imagestringup -- 垂直地画一行字符串
语法:bool imagestringup ( resource image, int font, int x, int y, string s, int col )
imagestring()用 col 颜色将字符串 s 垂直地画到 image 所代表的图像的 x, y 座标处(图像的左上角为 0, 0)。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置字体。
imagechar -- 水平地画一个字符
语法:bool imagechar ( resource image, int font, int x, int y, string c, int color )
imagechar() 将字符串 c 的第一个字符画在 image 指定的图像中,其左上角位于 x,y(图像左上角为 0, 0),颜色为 color。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置的字体(更大的数字对应于更大的字体)。
imagecharup -- 垂直地画一个字符
语法:bool imagecharup ( resource image, int font, int x, int y, string c, int color )
imagecharup() 将字符 c 垂直地画在 image 指定的图像上,位于 x,y(图像左上角为 0, 0),颜色为 color。如果 font 为 1,2,3,4 或 5,则使用内置的字体。
imagettftext -- 用 TrueType 字体向图像写入文本
语法 :array imagettftext ( resource image, float size, float angle, int x, int y, int color, string fontfile, string text )
图片背景管理
从指定的图片文件或 URL地址来新建一个图像。成功则返回一个图像标识符,失败时返回一个空字符串,并且输出一条错误信息。由于格式不同,则需要分别使用对应图片背景处理函数。
resource imagecreatefrompng ( string filename )
从 PNG 文件或 URL 新建一图像
resource imagecreatefromjpeg ( string filename )
从 JPEG 文件或 URL 新建一图像
resource imagecreatefromgif ( string filename )
从 GIF 文件或 URL 新建一图像
resource imagecreatefromwbmp ( string filename )
从 WBMP 文件或 URL 新建一图像
其他图像处理函数:
int imagesx ( resource image )
取得图像宽度
int imagesy ( resource image )
取得图像高度
array getimagesize ( string $filename [, array &$imageinfo ] )
取得图像大小、类型等信息
图片缩放和裁剪
bool imagecopyresampled ( resource $dst_image , resource $src_image , int $dst_x , int $dst_y , int $src_x , int $src_y , int $dst_w , int $dst_h , int $src_w , int $src_h )
重采样拷贝部分图像并调整大小,是将一幅图像中的一块正方形区域拷贝到另一个图像中,平滑地插入像素值,因此,尤其是,减小了图像的大小而仍然保持了极大的清晰度。成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE。其中dst_image 和 src_image 分别是目标图像和源图像的标识符。
添加图片水印
bool imagecopy ( resource $dst_im , resource $src_im , int $dst_x , int $dst_y , int $src_x , int $src_y , int $src_w , int $src_h )
拷贝图像的一部分(也就是图片合成)。
将 src_im 图像中坐标从 src_x,src_y 开始,宽度为 src_w,高度为 src_h 的一部分拷贝到 dst_im 图像中坐标为 dst_x 和 dst_y 的位置上。
图片旋转和翻转
resource imagerotate ( resource $src_im , float $angle , int $bgd_color [, int $ignore_transparent ] )
用给定角度旋转图像
将 src_im 图像用给定的 angle 角度旋转。bgd_color 指定了旋转后没有覆盖到的部分的颜色。
旋转的中心是图像的中心,旋转后的图像会按比例缩小以适合目标图像的大小——边缘不会被剪去。
如果 ignore_transparent 被设为非零值,则透明色会被忽略(否则会被保留)。